平面设计师告诉你27种PS混合模式的操作

       大家好今天博飞小编告诉大家PS混合模式的操作,其实一个PS共有六组27种混合模式,PS中图层混合模式中柔光、叠加、强光等原理是什么?好的我们看下面这张图,以下小编用通俗易懂的方式给大家一一介绍哦


      正常模式组:
 
正常:编辑或者绘制每个像素,使其成为结果色;
 
溶解:编辑或者绘制每个像素,使其成为结果色,但是根据像素位置的不透明度,随机替换基色和混合色。
 
       变暗模式组:
 
变暗:查看每种颜色的颜色信息,选择基色和混合色中较暗的颜色作为结果色,比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变
 
正片叠底:查看每种颜色的颜色信息,并将基色和混合色复合,(任何颜色与白色复合保持不变,与黑色复合变为黑色)所以结果色总是较暗的颜色。由于存在复合的步骤,所以正片叠底的效果比变暗模式显得更加自然和柔和,所以,这个也是很常用的叠加模式了。
 
       颜色加深:查看每种颜色的颜色信息,通过增加对比度使基色变暗来反衬混合色,当然,与白色混合后不产生任何变化,由于效果比较生硬,话说,我好像都没有用到过。
 
       线性加深:查看每种颜色的颜色信息,通过减小亮度使基色变暗来反衬混合色,与白色混合不产生变化,与颜色加深模式有些类似。
 
        深色,这个最简单了,查看基色和混合色的信息,选取其中较深的颜色作为混合色,所以不会产生新的颜色
 
          变亮模式组
 
变亮:查看每种颜色的颜色信息,选择基色和混合色中较亮的颜色作为结果色,比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变
 
滤色:查看每种颜色的颜色信息,并将基色和混合色复合,(任何颜色与黑色复合保持不变,与白色复合变为白色)所以结果色总是较亮的颜色。这个简直是太常用了。
 
颜色减淡:查看每种颜色的颜色信息,通过增加对比度使基色变亮来反衬混合色,当然,与黑色混合后不产生任何变化,由于效果比较生硬。
 
线性减淡:查看每种颜色的颜色信息,通过增加亮度使基色变暗来反衬混合色,与黑色混合不产生变化,与颜色减淡模式有些类似。
 
浅色,这个最简单了,查看基色和混合色的信息,选取其中较浅的颜色作为混合色,所以不会产生新的颜色


 
      叠加模式组
 
叠加:复合或者过滤颜色,具体取决于基色,图案或者颜色在现有基础上相加,同时保留基色的明暗对比,不替换基色,但基色与混合色互相混合后反映颜色的亮度和暗度
 
柔光:使颜色变量或者变暗,具体取决于混合色
 
强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色
 
亮光:通过增加或者减小对比度来使图像更亮或者更暗,具体取决于混合色
 
线性光:线性光是“线性加深”和“线性减淡”的马太效应组合,亮更亮,暗的更暗
 
点光:点光就是“变亮”和“变暗”的马太效应组合,亮更亮,暗的更暗
 
实色混合:查看每个通道的颜色信息,根据混合色替换颜色,如何混合色比50%的灰色亮,则替换此混合色为白色,反之,则为黑色,实际上这货就是把灰度图像转换成了黑白图像了。
 
     差值模式组
 
差值:查看每个颜色的颜色信息,从基色中减去混合色,或者从混合色中减去基色,具体看谁的颜色数值更大,与白色混合反转基色值,与黑色混合不产生变化。
 
排除:效果跟差值类似,但是对比度更低的效果
 
减去:查看各通道的颜色信息,并从基色中减去混合色。如果出现负数就剪切为零。与基色相同的颜色混合得到黑色;白色与基色混合得到黑色;黑色与基色混合得到基色。
 
划分:查看每个通道的颜色信息,并用基色分割混合色。基色数值大于或等于混合色数值,混合出的颜色为白色。基色数值小于混合色,结果色比基色更暗。因此结果色对比非常强。白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到白色。


 
     色相组:
 
色相:结果色保留混合色的色相,饱和度及明度数值保留明度数值。
 
饱和度模式是用混合色的饱和度以及基色的色相和明度创建结果色 颜色模式是用混合色的色相,饱和度以及基色的明度创建结果色。
 
明度混合模式是利用混合色的明度以及基色的色相与饱和度创建结果色。她跟颜色模式刚好相反,因此混合色图片只能影响图片的明暗度,不能对基色的颜色产生影响,黑、白、灰除外。黑色与基色混合得到黑色;白色与基色混合得到白色;灰色与基色混合得到明暗不同的基色。

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