平面设计教学PS里的8位图和16位图

       在学习平面设计的时候在PS里都会发现8位图和16位图,那这是什么意思呢?有什么效果呢,其实对于我们平面设计自己来说一般用8位图就已经足够了,16位图是做细腻的游戏场景时候才会用到,在PS里,8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正常使用。但16位下,大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算;8位图像信息少,PS要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对低;

16位则慢而吃力;其实我们这样理解就会更加明白的。如8位就是每种颜色分为256阶(2的8次方),16位就是每种颜色分为2的16次方阶,这样我们就得出PS8位其实和16位就是计算不同。这里的8位、16位、32位指颜色深度(Color Depth)用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是“位(Bit)”,所以颜色深度有时也称为位深度。常用的颜色深度是1位、8位、24位和32位。1位有两个可能的数值:0或1。较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。希望这样的解释对于大家学习平面设计带来帮助哦。

客服系统