设计行业中不乏有很多为人钦佩的设计师,他们总是在这个看似平凡的行业中发挥着不平凡的作用,无数设计创举让人惊叹。这是博飞小编知道的一些优秀设计师,他们的作品引人深思,值得我们学习。
第一位 Mike Kus
从平面设计起家,然后转行做网页设计,与Twitter、Microsoft和Mailchimp这些公司合作过,创造形式与功能兼具的用户体验。他的设计总会让人觉得有趣又有新意。Hipopotam Studio,很喜欢这个网站的界面,满满的创意和趣味。
第二位 Laura Klein
在硅谷当了超过15年的工程师和设计师。她的目标就是帮助初创企业了解他们的顾客,让他们加速创造出更好的产品。她写的书和她的著名设计博客Users Know教导产品的创造者,在研究和设计方面应该做哪些工作。“我们只会注意到令人厌烦的设计,我想这就是用户体验设计师的诅咒。也可能只有我是这样。不论怎样,我一直都十分热爱那些简单的设计,与生活高度融合,以至于我不会注意到。”
职业中我们需要两名导师。首先是某位在你关注的领域中有影响力的前辈。他们能帮助你树立观念,告诉你需要哪些技能,才能被他们那样的人录用。
另一位导师应该要比你年长几岁。他们会告诉你要如何准备,来应对即将到来的工作。我不清楚如今科技行业新人的生活状态,但从事了几年的人会有深刻的见解。所以你需要两个人:一个帮助你得到下一份工作,另一个帮助你做好这份工作。
第三位 Joshua Garity
他与Wendy’s和纽约时报这样的公司合作过,可谓是设计心理学家和品牌战略家,帮助他们与顾客建立连接,提高他们的收入。可以在他的博客、Twitter和他经营的公司Candorem看到他的相关言论。用户体验围绕着我们,它早已延伸到数字网络之外。从交互设计场景和具体媒介或平台的角度看,用户体验作为一种标志,一定会被看见。
举个例子,来看看我们通常意义上的汽车。
假定我们在车里多数时间都是在驾驶。当我们驾驶时,主要精力都会放在前方道路上,至少我希望如此。保持车道,不超速,留意其他车、行人或动物。然后我们加入了收音机和空调。视线哪怕是短暂偏离道路看向别处,都可能对路上的每个人造成严重危害。那么,汽车制造商设计控制台时,为什么还要考虑这个?其中许多都有强大功能,众多选项、按钮、旋钮甚至触摸屏,用来控制温度或电台。
如果用户体验关乎交互情景,那我们就得着眼于简化体验,保障用户主要注意力不受负面干扰。
好的设计能引导用户,无需多想。困惑是最大的敌人。
第四位 Lis Hubert
Lis和许多大大小小的公司合作过,共同创造科技产品——比如espnw.com和nba.com,永远地改变了人们的生活。她同时也是Future Insights大会的咨询委员会成员。她最大的启发,来自于大城市的公共空间设计,例如居住的纽约。
不容忽视的是,不仅像Central Park这样的大空间设计得非常棒,而且目力所及之处的小空间都极其便捷。她发现自己沉迷于观察人们使用公园、运动场和球场的方式。她向这个生态系统寻求灵感,是因为如果要使这些地方如此成功,设计师必须以如此庞大、复杂的人群的体验为目标,让他们享受此地,而这是一个眼花缭乱的拥挤场所。在我们这个行业中,我们非常了解自己工作的重要性,也希望其他所有人都了解和“理解”。所以我们总是竭尽全力想让大家领会其意义。最重要的,就对自己掌控范围内的事充满热情。尽你的职责,让热情绽放,享受你的征途。
有很多设计师,他们的设计构想理念总是来源于生活很本真的东西,设计不是死板的,也不能过分苛责如完任务一般,他们的想法发人深省,需要大家细心研究。希望博飞小编能帮助到大家。
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没有时间学习不要紧,根据你的时间学习,随到随学,保证学会。
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