平面设计中界面设计层次结构

     平面设计里包含图形用户界面设计中,通常按照不同的视觉属性来区别不同的界面元素和信息。视觉属性包括形状、尺寸、颜色、明暗、方位、纹理等,下面详细介绍它们,这有助于以后的平面设计面积面设计。

      1、形状
      形状是人类辨识物体最基本也是最本能的方式,香蕉是长条的,橘子是椭圆的,火龙果呈奇怪的形状。按钮是方的,旋钮是圆的,滑动条滑块是椭圆的。正是这些不同的形状属性区别了对应的操作的逻辑和方法。
       2、尺寸
    一个空间上的物体哪个大哪个小,人们很容易分辨出来。在一群相似的物体中,比较大的那个会更引起注意。当一个物体非常大或者非常小时,很难注意到它的其他属性,例如颜色、形状。
       3、颜色
       颜色绝对是视觉属性里重要的部分,颜色的不同可以快速引起人的注意,例如在黑色的背景下,一块柠檬黄的颜色是非常显眼的,而且颜色能传递出信息,例如红色可以传递警告、危险、促销、喜庆等不同的信息,需要在适当的时候使用它。但是有一点,由于存在一些色弱或色盲的用户人群,不能单纯依赖颜色属性来设计,需要配合明暗、形状、纹理等属性发挥综合视觉效应。需要提醒的是,对初学者运用颜色时要精简而理智,不要运用过多的颜色,一旦颜色过多,就难以把握重点要传递的信息。只有具备足够的经验和能力,才可以设计出类似Windows 8/10那样绚丽而又明晰合理的界面。
      4、方位
      方位表示方向或方位的属性。向上向下或向左向右,前进或后退等,例如一个步骤条。 
      5、纹理
      纹理表现元素的质感光滑还是粗糙,轻薄还是厚重,凸起还是凹陷等视觉印象的属性。例如lOS的亚麻布纹理是代表这是一个属于系统级的界面,而不是一个应用。而Windows里的滚动条滑块上有三道凹凸的纹理,隐喻的是现实中为了增加摩擦力而设计的可推动的滑块。
     以上五点详细而概况的说明了平面设计中界面设计层次结构大家一定需要灵活的应用到界面设计或平面设计中。

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